シラクーザ人の憤怒


2024年10月05日

記事を作りやすくするスクリプトを書いた。 コマンド一つで記事の雛形ができる これで日時の表記揺れも収まるだろう。 過去の分は手直ししないといけないが。

ブルアカ

総力戦でハードコアならオートで一発クリアできると思っていたが2部隊使ってしまった。
イベントシナリオは読みながら進めようと思ったが、
そんなこと言っているうちにイベントが終わりそうなので、スキップでクリアだけしておいた

アークナイツ

戦友サポート勲章を忘れそうなので、緊急作戦地域で遊びつつクリアしておいた。
蓄音機の奪取に罠師を使ってみたのだが、R6Sコラボで罠師が大幅に増えたのを実感することになった。
他にもなんとなくウォーミーを使っていたのだが、やはりせっかく元素ダメを使えるのにそれを与えるのに術耐性が影響するのは残念なところだ。
しかし計算していないが元素爆発時のダメージは中々に見えたので、術耐性が低い敵には効果的なんだろうか。
そういえばDocは武者や破壊者なんかを回復できるんだろうか?だとすればペナンスはどうなるんだろうか

リバース

メインストーリーの全ステージをデンジャラスでクリアしたので、あとは小道を読めばメインストーリーのすべてのコンテンツをクリアできる。 UTTUが来るまでにぼちぼち拾っていこう。

Nikke

シンクロデバイスのニケレベルが160に到達した。 限界突破出来ているキャラクターにレベルを移し替えていかなければいけない。 ソロレイドは難易度3程度までしかクリアで来なさそうだ。 それとイベント報酬を利用してガチャを引いたがとりあえず出なかった。

アズレン

この機会に常設イベントを消化することにした。

DOAXVV

特別なことは無いが金欠気味だ。